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堂孙不思进取,一味增加难度如果没有抵挡,玩家能过哪个

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张卫东   当前离线
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张卫东

2015-07-18 只看楼主
从302开始,玩家和npc之间的攻防系数就完全失真。 哪怕你兵器全满,宝石全满,紫宝75属性,紫帽子满坚韧,紫武兵普攻战攻全都5星,恭喜你,你可以去和npc交手试试了。 按道理说,你的配置已经到顶,能和npc一较上下了吧? no,事实是跟你想象的完全不一样。 你的蒙恬暴击,好期待。。。。。。。啥?只能打npc12w*2? 那么npc还手打你应该也不会很离谱吧? 结果是。。。。。。。npc假蒙恬打你30w*2! 莫非我看花眼了?揉揉眼睛,没看错。 我不知道npc用的是什么武器,骑得什么马。npc的头盔莫非是镶钻的?还是他们的紫宝属性是100? 我只能说,这个结果,让人彻底醉了。 脑残的策划啊,你给npc的究竟是什么系数的设置啊?怎么和玩家完全不一样呢? 现在所有的图,全部要靠荆轲抵挡才能过卡点。你觉得这很有意思吗? 过图不再看装备,完全看脸。 脸好的,十来个令过一个图。 脸长歪了,不好意思,几十几百几千令,你就慢慢堆吧。 你干脆取消荆轲的抵挡好了,或者干脆让机械无视抵挡。 这下你再也不要动脑筋出新图了。 你觉得这样不是更好吗? 你不好好想想怎么增加游戏的趣味性,不增加玩家之间的互动,一味地让npc变得越来越**,甚至连攻防系数都完全不一样了,你让玩家情何以堪? 玩家拼了命的花钱攒宝石,买红宝升紫宝属性,你nnd,随便改一下npc的系数,就让玩家的努力付诸流水。 咱花的是钱,就这么被你黑掉了。 还我钱来!

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