傻小猪123
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在于官方的沟通中,官方似乎也是左右为难,一方面是小号流宿主为R玩家另一方面被围困的玩家流失或转区,对平衡游戏而言造成了很大的困扰攻城掠地 本身是一款战略国战游戏,但目前看来就是一款养成游戏了,剩者为王虽然在游戏初期策划给出了很多平衡三国的办法措施,但是面对目前玩家数量基本等于无效既然如此不如从根本的经验加成和减少下手,例如形成1打2的国家不是不增加经验,相反减少100%经验,而被围城的两个国家不是增加30%经验,而是增加1000%经验或者每天送一个练兵符,这样一来控号的小号没有经验加成,而且本国的所有玩家每天也没有经验自然也就失去了控号的意义。当然在具体实施情况,可以按照每小时地图分析对服务器进行判定,超过12小时以上堵门的,完全可以按照新的经验处罚制度控制小号控号国家。这也在某种程度给予被堵门国家坚持下去的理由!
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