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攻城掠地单挑机制

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武安国   当前在线
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武安国

2023-04-09 只看楼主
纯文字写一下攻城掠地的单挑机制和单挑机制可能触发的BUG(主要是懒得截图) 前7排必须有兵,第8排开始的兵才能单挑(这游戏早期单将zui多只有4排兵,换言之=2将-1排,总队列3将的情况下,在第1将第一排被打掉的时候还是处于可以单挑的状态) 如果第8排是霹雳车,且当前总队列中只有7排兵(2将或1传奇+副将)+霹雳车+1将这样的组合,那么你的将不能主动单挑(霹雳车机制,霹雳车上阵后后方必定有将),但是存在被敌方单挑掉的情况(我经常出现这种情况,而且被单挑状态下如果胜利了就非常容易卡武将在熄火的城里募兵的情况)。 另:在武将“未上阵”前,还能触发一个神奇的单挑机制 举例就是:夏侯兄弟进入城池,大约1到5秒后开战(前排没有霹雳车),夏侯兄弟处于上阵,且对方城中有虎豹骑,此时你召唤夏侯兄弟的影子是会在读秒结束后被虎豹骑单挑的,因为虽然在列表中夏侯兄弟处于上阵状态,但此时两边没有交战,读秒状态的时候夏侯兄弟和敌方都处于“第2排”的状态,前面有1排“虚空的兵”,不存在,应该单纯用于读秒个人猜测很多时候在用了旗子后非影子的**卡读秒可以用齿轮(变阵→手动→自动)跳过动画,大概就是因为这里面本来就有不存在的**,转换状态的时候可以直接跳了。 单挑BUG:最后说一个比较经典的BUG,NPC不存在,常见于单挑状态下的攻城车(不是武将的攻城车,是文官将庞统的破坏箭塔的攻城车,那玩意只有一排),这个东西的机制是在纯NPC上阵(守卫/禁卫军/远征军)时会被优先单挑 如果敌方等待队列中只有6个攻城车(无其他将),你操作5个将,手动单挑,在第一轮单挑结束后快速手点开启第二轮单挑,那么单挑的时候只有1个将可以单挑到攻城车,其余4个将也会进入单挑状态,但是单挑时敌方头像是空的lv0,即“NPC不存在”,仍会有读秒状态,结算的时候按己方胜利结算。这个BUG已经很久很久了,不知道是不是故意设定的,这种BUG在刘三/张飞吼非远征状态下的NPC守卫也有概率触发,被吹飞的NPC如果是被吹到未起火的城池,也会变成lv0的空头像,并在读秒后消失。 注:单将普通觉醒赵云算2排将

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新手小钰

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2023-04-10 来自"傲世堂APP"
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hep_1217   当前离线
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hep_1217

5楼
2023-04-10
:)
 

马中马

4楼
2023-04-10
:)
 

杜亮亮

3楼
2023-04-10 来自"傲世堂APP"
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枕风眠

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