攻城掠地记者团
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攻城掠地之觉醒武将介绍(1) 记者:小K亲爱的玩家,大家好!本期给大家带来的是十个觉醒武将的相关介绍和玩法用途,主要写给萌新看。武将觉醒后的战力和战法都会大幅提升,但是玩家只能上四到五个将,所以本篇给大家介绍一下觉醒武将,方便大家取舍。
攻城掠地之觉醒武将介绍(2)
1. 张飞必点将,1酒一次,觉醒后战法升级,震天咆哮变为灭世咆哮,打3排,血越少伤害越高,并能将对方50支**吹出城池(守城曹仁无法吹,聚力幻影也吹不了)PS:给刘备做副将可以放一次战法。适合带驱虎套和*龙套,适合打国战和封地。 2. 关羽必点将,1酒一次,觉醒后战法升级,有几率使武神附体变为武神降临,强制使敌人前3排剩1血(被刘备虚弱后失效,只能打出指定伤害),对觉醒赵云打出百分比伤害。PS:给刘备做副将可以放一次战法。适合带霸下套或*龙套,适合用于过副本。 3. 周瑜必点将,1酒一次,觉醒后战法升级,赤壁业炎升级为赤炎迷阵,释放次数变为1次,攻击范围变为4排,并且造成混乱,另外还有被动战法赤壁火神,上阵点燃地面,使对方前4排上阵时受到一定的伤害(几百到3000之间,一般也就1000)PS:周瑜软醒的话没必要补围,因为周瑜的三围不影响赤壁奇谋的三围。适合带霸下套和灵龟套,适合**NPC和小号。后期可以和诸葛亮开启联合觉醒——赤壁奇谋。 4. 赵云必点将,1酒一次,觉醒后战法升级,*出如龙升级为龙*傲世,打5排(最后2排不会致死,至少留1血)并且血少于80%,50%,20%会自动释放被动战法****,打2排。PS:觉醒后赵云多排合成一个大将,免疫负面效果比如混乱,斩杀等,并且不能乘坐战车。适合带*龙套或凤凰套,适合**NPC和小号。 5. 姜维选点将,2酒一次,觉醒后战法升级为锋芒毕露,打2排,每次战术对撞胜利释放一次,最多释放5次,在水域对撞失败可释放绝地反击,混乱对方3排但伤害不高,战术撞击失败时大幅减少撞击伤害。PS:姜维在水域用处比较大,适合没将点的时候去点点。适合带*龙套和驱虎套,适合过副本。
6. 许褚选点将,2酒一次,觉醒后战法升级为飞石狂击,打5排,战法次数增加(山地为3,其他为2)并且伤害依次增强,大将未上阵之前不会被战法伤害打死(至少保留一血)PS:许褚在山地的用处比较大,适合没将点的时候去点点。适合带*龙套和凤凰套,适合过副本。做觉醒曹操的副将可以释放战法。
7. 魏延这个武将比较特殊,对于大R玩家来说是必点将(后期开云垂阵),对于小R玩家来说依旧是个选点将。4酒一次,觉醒后战法升级为摧枯拉朽,打四排,并造成持续性火焰燃烧伤害,其中燃烧战车必破甲。PS:魏延和诸葛亮都觉醒后,魏延装备未完成的三车有50%的巨石破甲效果。适合国战和副本,适合后期点,适合带霸下套和灵龟套。
8. 夏侯惇必点将,1酒一次,觉醒**留溅射技能(每次攻击都打四排),增加buff技能,每次攻击虚弱对方攻防,增加自己攻防,最多叠加5层(带战车排失效),作为副将也有效。PS:克制觉醒赵云,后期适合做副将,适合带灵龟套和霸下套,适合国战。
9. 甘宁必点将,3酒一次,觉醒后战法升级,固若金汤升级为绞龙巨浪(保留距都城越*伤害越高特性),打5排(最后2排不致死,留1血)在水域,平砍战法都暴击(带战车排失效),通过战术对撞获胜释放战法,共6次(主动一次,被动5次),如果对方当前排被撞死,下排上阵时自动战法。PS:在水域可以获得抵御觉醒夏侯惇虚弱的特性,适合副本,适合带*龙套和凤凰套。
10. 周泰必点将,3酒一次,觉醒后额外获得30点统,且无视除觉醒夏侯渊眩晕以外的任何负面效果并增加buff技能不*,每受到5层攻击叠加1层buff,大幅增加攻防,最高4层(带战车有效),副将无效。PS:不*buff全体**生效,不像夏侯惇只当前排生效,肉搏无敌,适合带灵龟套和霸下套,适合国战和副本。
到这里先暂时告一个段落,因为对于大多数玩家来说,喷火车加觉醒周泰就算是一个主力将了,也算是一个阶段性毕业(有条件的玩家还可以给周泰带两件好点的御宝)。另外由于诸葛亮的觉醒开启条件,需要诸葛亮达到165级,所以点醒赵云的玩家建议去点夏侯惇的支线。等醒了周泰后再考虑点诸葛亮或者夏侯渊。最后祝大家玩的开心,游戏愉快。
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