栀寒吖

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玩葫芦娃也快要九年了,见证了葫芦娃不少的版本迭代,却在如今感受到葫芦娃给人的感觉不再是快乐了…… 其实活动也没什么好说的,偷榜在任何养成游戏里面都有,我玩过的很多游戏结算时间也是12点,或许是因为*些年整个网络戾气都比较大,所以对于一个榜单会引发如此多的玩家问题。而要讨论的是——为什么有的皮肤只能通过排行榜呢?我认为八周年就做的很好,皮肤都是既可以抢排行,还能在活动里面换,为什么只设置一种途径呢,哪怕稍微贵一点点。 游戏内容、活动就不过多赘述了。而为什么会让多数玩家对这款游戏的热情日渐减退呢?究其根本是——游戏环境。
练西赛我是从第一届就开始打的,到今天也四十四赛季了。
为什么要提到练*赛呢,因为这就是引起游戏环境越来越差的最大原因之一,起初练*赛大家都是非常和谐的,直到积分机制的降临,开始涌现了一批“刷分玩家”,“刷分”这一名词想必大家都知道什么意思,就是一直以“赢二送二”“赢三送三”或者是在更高段位“赢四输四”从而达到一直呆在一个段位获取胜利的积分,该现象在2023年5月五娃六娃神兽的面世严重加剧,因为多数玩家意识到:现在神兽多了,必须把段位压的更低,才能打的更快,积分才能来的更快。
刷分玩家无底线的下压刷分段位,本该在这个段位的玩家苦不堪言,所以这时候出现了第二种群体:发呕吐表情的,而这种群体的玩家出现导致了许多玩家都不满,这两年来,论坛出现吐槽发表情的帖子层出不穷,进一步让玩家之间的矛盾不断加深,在以前,大家都是互相发“可爱”,输了就发个“32个赞”,那时候就没有这种矛盾,而引起玩家矛盾的就是游戏本身,明知道呕**让玩家间形成矛盾,却连着三个月在宝典里面放进呕吐表情,到底是何用意,有何居心?有意的激化玩家之间的矛盾?我承认,我自己也会发这个表情。?但我相信,发呕吐的玩家们75%是没有恶意的,他们更多的——是对练*赛机制的不满,对游戏方的控诉,谁都不愿意开开心心打开游戏,结果练*赛匹配到的都是碾压自己的对手。这根本没什么游戏体验!但总是有人说:无视表情就好。真的无视就好嘛,无视的到底是发表情的行为,还是玩家的游戏体验呢?
在表情之后再次出现了第三种玩家:剩的娃不多还要放法宝的。同样的,这也是玩家间的矛盾源之一,对于要积分的玩家来讲:这就是在影响他打比赛获取积分。而在这些玩家的眼中,他们会想:我为什么要心甘情愿被当分刷了呢?我也只是想打几场势均力敌的比赛。无论在哪个阶段,校园运动会也好,国际运动会也罢,大家所赞扬的都是“战到最后一刻”的信念;又或者是在抗战时期,战斗到最后一刻也是一种让人们所讴歌的美德,而在游戏中,这成了玩家们所诟病的的行为,尽管游戏确实不能与现实相提并论,但我想表达的却是:不要对这些玩家抱有太大的恶意。,尽管确实有25%的玩家确实是以“拖时间”为目的的。
说完了三种群体,再来说一说,练*赛这些年来的变化,在神兽版本之前,赛季末的1000强是需要金刚20星的,随着神兽版本的到来,刷分群体的日益壮大,到后来的15星1000名,10星1000名,5星1000名,到了2023年12月,练*赛再次迎来变革:赛季时间缩短15-20天,这个改变再次扩大了刷分玩家们的数量,因为时间缩短了,他们需要压低段位才能保证刷到足够的分兑换自己需要的奖励。也就是从这时候开始,赛季末的1000名只需要憾地就行了!我不认为这是玩家减少的结果,这是规则变更的产物。
我不说自己没做过任何一种群体,我刷过分,也发过表情,也拖过时间。这三种群体在葫芦娃里面多的是,而究其根本,就是因为游戏方在有意的激化玩家之间的矛盾。 此外,还有一点,也是最重要的一点: 如今练*赛阵容已然呈现出一边倒的情况,过去练*赛阵容百花齐放,各种各样的阵容都有,现在只有一种——以58y为核心的阵容,该阵容强度远远高于其他阵容,玩家也形成了思维定式,再也看不到以前那百花齐放的阵容了。
游戏方对练西赛美其名曰:天梯制,可你见过哪个天梯制不是通过排名进行奖励的呢?你想提升玩家活跃度也不是通过要让玩家一直重复换阵容,开打,换阵容,送分这几个行为吧?没玩过太多游戏,但我一直都比较偏爱养成游戏,而养成游戏离不开——天梯制的玩法,但其他游戏都是通过排名进行发放奖励的,分为日榜,周榜,月榜。你这样设定他还叫“天梯制”吗?排名除了前100有个称号,其他的啥也没有了,那你设定排名作何用意呢?
玩家的体验才是游戏长远发展的基石,请多注重玩家体验,别总是想着怎么才能让玩家之间产生矛盾,刺激矛盾双方充值。
你觉得我说的不对,你随便pen。我就是练*赛打的不开心了,21章不出,传奇20打不过,唯一能玩的就是练西赛,结果还玩的一点都不开心,我就是想说几句,这些话憋了很久了!
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