调皮可爱小污蛋l
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【皮蛋】《三军兵符》——四大特殊属性
一、前言:
四大特殊属性,其实从红色兵符开始,就一直存在,但是当时给出的名字是威势,卫戍,兵峰,抗御,随着几个版本的更新,三军兵符的四大特殊属性也有了自己的名字威势(攻克),卫戍(守御),兵峰(杀伐),抗御(止戈),但是具体的功效是,一直没有介绍,今天就来介绍一下这个内容
二、基础介绍:
1:【攻克】:四大属性之威势位置槽位特有的特殊属性,只有红符(军威/扬势),橙符,(之后可能有的金符)所拥有的属性,攻克属性只有佩戴的教头本身生效,不会被师夷长技分享给其他教头,所以这个属性和阵法,御宝,挂饰一样,具备唯一性
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攻克属性,主要的效果,就是提升平砍伤害和战法伤害,这里具体的体现在,**性,攻克属性不受除了【守御】属性以外的任何属性制约,包括防御,强防,掌控,克制,统帅等等影响,而导致降低伤害,但是会被减伤效果所**,比如方圆阵效果,孙策战术克制减伤,等等
目前每1点【攻克】,在对面没有【守御】的情况下,能够提供3.7数值的平砍加成和战法加成,如果有【御守】则会1比1的抵消掉
2:【守御】:四大属性之卫戍位置槽位特有的特殊属性,只有红符(无懈/戒备),橙符,(之后可能有的金符)所拥有的属性
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守御属性,和攻克属性相反,他的作用就是减少平砍伤害和战法伤害,这里也是一样,他可以抵消掉,攻击,强攻,地形战法,强壮,等内容造成的伤害,御守的效果,似乎还能够降低百分比伤害,和固定伤害,例如陆逊的火烧 ,赤壁奇谋的烈焰,不知道小号的赤壁以后,会不会变成0伤害
和攻克一样,目前每1点【守御】在对面没有【攻克】的情况下,能够提供3.7数值的平砍减伤和战法减伤,如果有【攻克】则会1比1的抵消掉
3:【杀伐】:四大属性之兵峰位置槽位特有的特殊属性,只有红符(善战/披靡),橙符,(之后可能有的金符)所拥有的属性
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杀伐属性,主要的效果,就是增加除了平砍和战法意外的伤害,目前根据污蛋的测试,目前可以百分百确定的就是阵法增伤,包括的方面有
锋矢阵:普通LV20级以上的冲锋以及变阵效果,SLV阵法的势如破竹,
雁型阵:普通LV20级以上的冲锋以及变阵效果,SLV阵法的穿云裂石,追命箭矢,无坚不摧
方圆阵:SLV阵法的日出东方
八卦阵:SLV阵法的水卦和火卦
云垂阵:SLV阵法的晨钟不绝,余音绕梁,暮鼓声声,钟鼓乱鸣
其中:锋矢阵,雁型阵,云垂阵,其实是受益相当之大,佩戴2个杀伐,在别人没有止戈属性的情况下能够增加几千点的伤害,也是相当之可观
杀伐属性,在对面没有【止戈】属性的情况下,每1点,等于3.7的阵法伤害,如果有止戈则是1比1抵消
4:【止戈】:四大属性之抗御位置槽位特有的特殊属性,只有红符(坚甲/铁壁),橙符,(之后可能有的金符)所拥有的属性
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效果就和杀伐就相反了,就是属于阵法减伤了,因为目前暂时没有测试出来战车武器,以及其他特殊伤害,测试这种东西本身很难,一步一步来吧
三、特殊属性的提升:
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1:特殊属性会在当前势力达到20级的时候提升基数100%到137.5%,当达到30级的时候基数100%提升到187.5%
2:假如次数全部势力达到20级的时候,特殊属性会额外从137.5%提升10%,达到151.25%,如果全部势力达到30级的时候,特殊属性会从187.5%提升20%达到225%的程度
3:当然目前其实有一个判定是有问题的,我就不说了,留给大家自己去发现
四、总结:
四大特殊属性,从一定程度来说,其实是为了四大属性(强攻,强防,掌控,强壮)做一个拓展的战力内容,但是又远远优于这四种属性,因为他设置的方面更广,目前来看,四大特殊属性的加成并不算太高,但是如果一旦达到12000的程度,未来说不定可能出来,真的就连阵法就无伤的情况出现也说不定,只是不知道未来会不会又出来一个群雄无视减伤的奇特效果出现呢。
目前来说,污蛋比较推荐拿的兵符是兵峰位【善战】,以及抗御位【铁壁】,前者是提供更多的强攻属性,和阵法增伤,后者则是提供阵法减伤,和更多掌控,在这个战法轰炸的时代,个人觉得战法减伤目前更优于平砍,而阵法的增伤减伤,也能在副本/武斗/国战,提供更加优异的阵法效果表现
三军兵符内容相关链接:
https://bbs.aoshitang.com/thread-4200094-1.html
【皮蛋】《三军兵符》——兵符篇
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