没想到这么快就更新,而且还是直接全服更新,连测更都省了。之前也有过一次,
但有许多BUG。这次堂哥还这么做,是不是太自信了?
闲话不提,下面来看看2月新版(贺岁版)的情况。之前由于贺岁版专题页曝光和
新版解读帖的发布,相信大家对新版已经有了大致了解,再加上今天更新公告的发布,
新版内容基本一览无余,但其中尚有不少细节需要明确。
一、九级王朝、九鼎之战
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以上是九鼎之战玩法,铸鼎需要预约远征国,并随机远征一个王朝征伐点,难度都
是决战难度。更新公告中所谓的远征国就是指这些王朝征伐地点了。感觉和10珍宝套路
一样,又是大坑。至于抢鼎,是从拥有鼎的国家里面选择远征对象,而不是随便远征一
个国家就能获得鼎。预约抢鼎胜利后没有其他奖励、只有一个鼎。
再看看九级王朝的情况:
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九级王朝需要1000点国家经验,分为3个阶段,每阶段都需要获得3个鼎才能开启下
一阶段,取消了神兵器和珍宝的限制。
另外,九级王朝的福利还是不错的,下文会展开分析。
PS:铸鼎时每远征一次可得300陨铁,这个福利还可以,在当前阶段满3鼎之前没有次数
限制,如果弱国的鼎被抢了,可以再铸鼎,拿300陨铁比什么都没有好点。
【简评】
1.九级王朝门槛:毫无疑问,只有八级王朝才有资格开启九级王朝,虽然九级王朝没有神
兵器和珍宝限制,但八级王朝的要求已经隐含在内,虽说目前八级王朝已经有三四百个,
但和全平台数量相比,仍然不多,可以说,九级王朝是名副其实的“强国的王朝”。
2.九级王朝要求:1000点国家积分简直丧心病狂,三个阶段的每一个都需要获得3个鼎,
或自造或劫掠,难度之高不忍直视。
3.鼎的获取途径:一是自造,二是***。铸鼎的过程为:远征任意一个王朝征服地(决战
难度)——捐献物资开启铸鼎——完成守鼎任务——鼎数量+1。抢鼎很简单,直接远征拥
有鼎的国家,胜利后鼎的数量+1。这里面有几个问题:铸鼎需要讨伐王朝征服地点,且地
点随机。遇到容易的,如三级四级七级八级这种,举手可胜。如果遇到六级王朝,决战难
度,恐怕现在还是有压力的,更不用说一些国家本来就人少号少,期间需要耗费多少人力
物力。虽然成功是必然的,但付出的代价却是高昂的。征服胜利后,还要捐献物资进行守
鼎,霸服国家无所谓,但弱国八级王朝就很尴尬了,能不能守住?守不住就是竹篮打水一
场空,需要从头再来折腾一回。铸鼎的过程纷繁复杂,且成功率很难保证。抢鼎就是做强
盗,坐享其成,收别国之鼎为自己所用,简单快捷。但导致的后果就是鸡飞狗跳、苦不堪
言。今天你抢人,明天人抢你,何时才能集齐9鼎呢?不用说,强国不管铸鼎还是抢鼎,都
是手拿把攥,弱国没有任何话语权。
4.九级王朝福利:这次九级王朝福利很值得推敲
一是封地产量翻倍,但幻影无效。这个福利之中,幻影无效值得肯定,有助于限制小
号流、改善服务器卡顿情况。御宝材料翻倍有利于提高御宝铸造速度,陨铁链翻倍符合当
前战车贬值潮流。杜康酒翻倍有利于觉醒。可以说,这个福利策划还是研究过的,不是像
以前一样粗枝大叶。“翻倍”这个词比“大幅”和“海量”更友好。
二是全国玩家获得纪念宝物。之前三级王朝也有纪念宝物,但只是前几名国家才有,
这次是全平台只要晋级九级王朝都有。希望这个纪念宝物属性不要太渣,不然就和没有一
样。
三是水镜庵先贤秘典免费时间缩短。这个是针对阵法系统的一个小小的贬值,效果不
很明显,只能说有比没有强。大幅缩短时间还差不多。
四是国家主城及封地旗帜外观升级。改个外观有用吗?这不是****?封地产量翻
倍了,主城产量不提高?要做福利就要做到位,况且主城产量提升并不会伤筋动骨。
总体而言,九级王朝是“强国的王朝”,强国的铸鼎和抢鼎2个环节都能捷报频传,而
弱国只能沦为任人宰 割、任人***的展板鱼肉。“强国恒强、弱国恒弱”的特征再次被加强。
强国晋级为九级王朝之后,凭借九级王朝的优厚福利,进一步加大优势,攻城掠地的死区
恐怕会呈倍数级增长。
PS:值得指出的是,九级王朝带来的远征新玩法还是给人以耳目一新的感觉,在这个
新玩法的基础上进行改良,或许能有助于远征板块的进步。
二、新活动——过关斩将
这个活动之前在新版解读帖里面说过了,性价比似乎和长坂突围差不多,而特殊宝物
【温酒金樽】可以把所有杜康酒转化为佳酿。这是为了回应论坛日复一日的觉醒难浪潮,
在觉醒机制不可能更改的情况下,也只能增加觉醒活动来间接降低觉醒难度了。
三、细节更新
本次更新没有细节更新,仅有的福利都在九级王朝之后了。
【总评】
2018年2月新版(贺岁版)的内容其实就一个——九级王朝。九级王朝是“强国的王朝”,
其所带来的影响对攻城掠地来说是深远的。九级王朝的难度和获得的福利不成比例,性价比
不敢恭维。而九级王朝的晋级过程是残酷的,在整个平台都掀起一场风暴,服内由于庞大的
国家经验而血流成河,服外则由于抢鼎和铸鼎而血雨腥风。如果说前面的1—8级王朝是从各
平台、各服选拔优质国家的话,那么九级王朝就是“优中选优”,丛林法则被运用的淋漓尽致。
如果照这样折腾,等九级王朝逐渐铺开之时,恐怕民心流失的更快。
至于觉醒活动,还是那句话:“没有真酒的觉醒活动都是耍流氓”。
这次更新是攻城掠地的一次重大转折,弱**乎失去希望,觉醒赵云时代和小号流肆虐
导致的玩家流失现象或将重演。
希望堂哥能解决一下老问题,别总制造新问题,攻城掠地“年事已高”,经不起折腾了。
谢谢!
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